Crypto Raiders giải thích cách blockchain đang cách mạng hóa ngành giải trí và thu hút những người mới tham gia vào Web3.
Ảnh minh họa. Nguồn: Cointelegraph.
Ở đỉnh cao của NFT vào năm 2021, Sky Mavis - người tạo ra Axie Infinity đặt ra thuật ngữ Play2Earn (P2E) hay có thể hiểu như hình thức chơi game để kiếm tiền.
Axie Infinity ngày càng trở nên phổ biến sau khi tích lũy được mức định giá 3 tỷ đô la. Và nó vẫn liên tục thu hút hàng triệu người tham gia vào Web3.
Theo nhà đồng sáng lập Axie Infinity- Aleksander Larsen, khoảng 50% người dùng hoạt động hàng ngày chưa sở hữu ví tiền điện tử cho đến khi họ bắt đầu chơi. Kết quả là hệ sinh thái Web3 đạt được triển vọng thu hút người chơi mới tham gia.
Game P2E Axie Infinity. Ảnh: Axie Infinity.
Cho đến hiện tại hầu hết các nền tảng blockchain, giao thức và trò chơi khá phức tạp và cồng kềnh để điều hướng. Tuy nhiên, các nhiều sản xuất đang cố gắng giảm bớt gánh nặng và rào cản của tương tác trong hệ sinh thái và Web3.
Dự án của Crypto Raiders mang mục đích phát triển một môi trường nơi người chơi không chỉ là người chơi mà là chủ sở hữu tài sản.
Dự án này đã hoàn thành vòng gọi vốn, đạt trị giá 6 triệu đô la với mục đích mở rộng đội ngũ và chiến lược tiếp thị của mình. Bằng cách xoay vòng từ chơi để kiếm tiền (Play to Earn) sang chơi để sở hữu (Ply to Own), Crypto Raiders đang tập trung nhiều hơn vào các yếu tố của trò chơi vui nhộn.
Dự án game Crypto Raiders. Ảnh: Metacryptal.net.
Trong nỗ lực để hiểu thêm về lợi ích của dự án này, Cointelegraph đã nói chuyện với những người sáng tạo và đồng sáng lập của CryptoRaiders bao gồm Nick Kreupner, David Titarenco và Matt Powell.
Cointelegraph (CT): Có vẻ như đang có tranh cãi xung quanh các trò chơi blockchain. Làm thế nào để các bạn xác định và phân biệt giữa “chơi để sở hữu” với “chơi để kiếm tiền”?
Nick Kreupner (NK): Về “chơi để kiếm tiền”, trò chơi hiện giống một công việc hơn là game giải trí. “Chơi để sở hữu” mang tính cách mạng hơn khi người chơi có thể sở hữu “nội dung” trong trò chơi. Và trò chơi sẽ trở thành một thứ gì đó vui vẻ và mang tính xã hội hơn.
Hình thức Play-to-Own cho phép game thủ tiếp cận tới nền tảng game theo hướng giải trí hơn. Ảnh: Big Time Marketplace.
David Titarenco (DT): Vâng, “chơi để kiếm tiền” sẽ tự vay. Việc này sẽ phá vỡ sự thú vị của trò chơi và tập trung nhiều hơn vào việc khai thác giá trị.
CT: Các cộng đồng có xu hướng được hưởng lợi trong việc giữ giá trị trong hệ sinh thái. Có vẻ như nhiều dự án NFT và trò chơi blockchain đang áp dụng mã thông báo quản trị nhưng vẫn chưa được thực thi. Crypto Raiders đã tiếp cận quản trị như thế nào? Những thách thức lớn nhất là gì?
NK: Chúng tôi mất khoảng một tuần để có được quyền quản trị sau khi phân loại mã Solidity. Rất khó để quyết định một trò chơi blockchain nên làm gì. Có rất nhiều cơ hội để cộng đồng bình chọn có giá trị mà không cần cơ cấu lại toàn bộ trò chơi vẫn ảnh hưởng nặng nề đến người chơi. Cộng đồng có thể bình chọn mà không cần tái cơ cấu lại toàn bộ trò chơi đồng thời vẫn gây ảnh hưởng đến người chơi. Ví dụ, chúng tôi đã mở một cuộc bỏ phiếu để xem người chơi muốn loại thuốc nào. Chúng tôi cũng sử dụng một giao thức bỏ phiếu quản trị cho phép những người nắm giữ một lượng nhất định mã thông báo gốc RAIDER hoặc đã chiến đấu với một số lượng Dũng sĩ nhất định có quyền bỏ phiếu. Bằng cách này, chúng ta biết rằng những người thực sự được trao quyền quyết định cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến họ nhiều nhất.
DT: Thách thức lớn nhất hiện tại là giới hạn. Bạn không muốn dân chủ hóa mọi thứ quá nhanh vì điều này thường cho phép những người nắm giữ quyền lợi lớn nhất được hưởng lợi nhiều nhất từ các đề xuất nhất định
CT: Các trò chơi truyền thống và trò chơi blockchain chia sẻ chung một yếu tố hình thành hội có lợi cho việc giới thiệu những người mới tham gia vào Web3. Crypto Raiders đã bắt đầu thấy các bang hội hình thành chưa, và nó đã tác động như thế nào đến người chơi và sự phát triển của trò chơi?
NK: Chúng tôi hiện có hơn 10.000 DAU và hơn 5.000 ví độc quyền, vì vậy chúng tôi đang thấy các bang hội hình thành cho các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Thông thường, họ là các bang hội chuyên về người chơi đấu với nhau (PVP) hoặc nông trại.
DT: Đúng vậy, nhiều một yếu tố mang bản chất xã hội hơn vì mục đích duy nhất là đáp ứng mục tiêu. Vì chúng tôi không vận hành hoặc có ý định vận hành mô hình cho thuê/scholarship, chúng tôi thúc đẩy và vận động để tài sản duy trì ở mức giá thấp hơn để tăng khả năng tiếp cận trò chơi.
NK: Chúng tôi có một chế độ mà người chơi chỉ cần gửi tên người dùng và mật khẩu để có quyền truy cập vào trò chơi, mà không cần có trên blockchain. Về cơ bản, chúng tôi nhận thấy những người chơi mới và những người chơi truyền thống ít thích rủi ro hơn và muốn trải nghiệm trò chơi trước khi họ đầu tư vào nó. Chúng tôi hy vọng rằng khi chơi trò chơi, họ sẽ muốn tìm hiểu thêm về blockchain và Web3.
Matt Powell: Vâng, khi trò chơi ngày càng phát triển, chúng tôi thấy các bang hội đang hình thành chặt chẽ mối quan hệ lớn và bền chặt. Cụ thể là FLAG, với 2.200 người chơi chia sẻ mạnh mẽ tài nguyên cho nhau để thực hiện các cuộc đột kích. Trên Twitter, bạn có thể tìm thấy hình ảnh của những người chơi trên khắp thế giới, ở những nơi khác nhau đang chiến đấu với #RaidersInTheWild.
CT: Với việc ít tập trung hơn vào các yếu tố tài chính, liệu có phát sinh mã nào khác trong CryptoRaiders không?
NK: Vâng, có hai mã mới: RAIDER và AURUM. RAIDER tương tự như mã quản trị Axie Infinity (AXS) của Axie Infinity. RAIDER là mã thông báo quản trị của Crypto Raiders và là mã thông báo được phát trực tuyến cho các chủ sở hữu tài sản trong trò chơi. AURUM là vàng/tiện ích trong trò chơi, những gì bạn sử dụng để làm mọi thứ trong trò chơi.
CT: Ngoài tiện ích trong trò chơi, có lợi ích gì khi nắm giữ hoặc kiếm được chúng không?
NK: Như đã đề cập, AURUM là vàng trong trò chơi mà người chơi cần để tương tác và giao dịch với hoặc trong trò chơi. Chúng tôi cũng đang ra mắt nhà buôn bán vật phẩm riêng. Một nhân vật trong trò chơi để mua những vật phẩm tốt nhất trong trò chơi. Chúng tôi cũng đề ra một vai trò khác là nhà đấu giá, người này sẽ giúp người chơi có thể dễ dàng đặt những vật phẩm hiếm nhất của họ để đấu giá hoặc bán. Chúng tôi mong muốn giữ mọi thứ trong trò chơi vì có rất nhiều giá trị có thể chuyển đổi từ các vật phẩm. Khi ra mắt thị trường của riêng chúng tôi, khoản phí 2,5% thường áp dụng cho thị trường thứ cấp, như OpenSea, giờ sẽ nằm trong hệ sinh thái RAIDER. Giữ RAIDER cũng cho phép người sở hữu được airdrop RAIDER Battle Pass để cung cấp quyền truy cập vào nhiều mặt hàng mỹ phẩm hơn.
CT: Hãy nói về vòng gọi vốn 6 triệu đô la. Tôi đọc rằng tất cả các bạn đang phân bổ nguồn lực để mở rộng nhóm. Bạn có thể nói thêm về ý nghĩa của điều này đối với sự phát triển của Crypto Raiders không?
NK: Chúng tôi dự định mở rộng đội ngũ 24 người của mình và đầu tư vào tiếp thị và tăng trưởng quy mô. Khi đạt được phạm vi tiếp cận xã hội của Twitch Streamers, chúng tôi sẽ đi ngược lại với hầu hết các trò chơi NFT. Trong hầu hết các trò chơi NFT truyền thống, bạn được bán NFT, sau đó được bán một vùng đất NFT và nó dần trở thành thứ mà người chơi cần tiếp tục mua để tham gia. Chúng tôi sẽ đảm bảo rằng mọi thứ bạn cần trên trò chơi đều có trong trò chơi, thay vì cần phải mua để tham gia và phát triển.
Các trò chơi trên chuỗi khối đã bắt đầu cách mạng hóa và châm ngòi cho các cuộc tranh luận xung quanh các mô hình “chơi để kiếm tiền” và “chơi để sở hữu”.
Khi các nền tảng gốc của Web3 bắt đầu giảm bớt các rào cản đối với việc sử dụng chúng, nó làm tăng khả năng tiếp cận và tính toàn diện của công nghệ, cho phép những người nhắm mắt làm ngơ. Các quan điểm và ý kiến được trình bày ở đây chỉ là của tác giả và không nhất thiết phản ánh quan điểm của Cointelegraph.com. Mọi động thái đầu tư và giao dịch đều có rủi ro, bạn nên tự nghiên cứu khi đưa ra quyết định.
Nguồn: https://sao.baophapluat.vn/tin-tuc/chi-tiet/cach-blockchain-thu-hut-gamer-den-voi-web3-40358/